حل مسألة فئة الحركة تتحكم في حركة الكائنات على المنصة، واللغات التي يتعامل معها الكمبيوتر ويفهم رموزها وأوامرها هي لغات خاصة لها بيئة خاصة وقواعد معينة وتوفر لمستخدميها ميزات، مما يتيح لهم برمجة برامجهم حسب الحاجة، وسيوفر موقع المحتوى في سطور هذه المقالة أهم المعلومات حول مفهوم برنامج الكمبيوتر ولغة البرمجة المعروفة باسم Scratch بالإضافة إلى حل السؤال أعلاه.
تتحكم فئة الحركة في حركة الأشياء على المنصة

تم طرح أسئلة حول فئة الحركة ودورها والوظيفة التي توفرها. الخيارات هي تحريك الأشياء على المنصة، أو التحكم في مظهر الكائن، أو التحكم في البرنامج، والخيار الصحيح هو التحكم في حركة الأشياء، حيث أن معظم دول العالم بدأت في تعليم الطلاب المهارات الرقمية وكل شيء، ما يتعلق بأجهزة الكمبيوتر ولغات البرمجة واستخداماتها ومفهوم اللبنات الأساسية والحلقات والعبارات الشرطية والمفاهيم الأخرى المتعلقة بالعالم الرقمي.[1]
راجع أيضًا أحد أساسيات بيئة سكراتش لبناتهم هو زر تسجيل الدخول للقائمة
ما هو البرنامج الموجود على الكمبيوتر

يعمل الكمبيوتر بشكل أساسي من خلال مكونين أساسيين، وهما أجزائه المادية أو أجهزته، مثل شاشة وصندوق كمبيوتر وأدوات أخرى للإدخال والإخراج، وجزء آخر غير ملموس أو البرنامج، وهو جزء البرنامج من أنظمة التشغيل والبرامج التي تتمثل مهمتها في تلقي المعلومات ومعالجتها واستخدامها كمعلومات أنواع مختلفة من مشكلة البيانات من شأنها أن تفيد المستخدم. تتم كتابة البرامج باستخدام لغات خاصة تُعرف باسم لغات البرمجة، والتي يوجد منها العديد ومتنوعة التي تم تطويرها على مدار العقود العديدة الماضية، مثل C ++ و Java و Scratch وغيرها.
لاختتام هذا المقال، تم توضيح الحل لمسألة فئة الحركة التي تتحكم في حركة الكائنات على المنصة، وكذلك أهم المعلومات حول مفهوم البرنامج ولغات البرمجة في الذي كتب البرنامج مع بعض الأمثلة من لغات البرمجة.