الكتل التي نستخدمها عندما نجعل الكائن يرسم مربعًا هي لأن كتل البرمجة هي أساس البرامج المرئية، ومن خلال صفحة المحتوى، الإجابة على السؤال عن الكتل التي نستخدمها عندما نجعل الكائن يرسم مربعًا بواسطته يتم تحديد أنواع كتل البرمجة.
اللبنات الأساسية التي نستخدمها لجعل الكائن يرسم مربعًا هي

الكتل التي نستخدمها عندما يرسم الكائن مربعًا هي كتل مرتدة عندما تكون على الحافة، وكتل الكود هي العامل الرئيسي للبرمجة المرئية، والكتل لها العديد من الخصائص بما في ذلك التحكم في العديد من العناصر المختلفة، وتحتوي الكتل على العشرات من أنواع.[1]
راجع أيضًا لا يمكن تطبيق تأثير الحظر على كائن بعد سحبه إلى منطقة القصاصة.
ما أنواع اللبنات الموجودة

أنواع اللبنات هي كما يلي
- كتل العمل يتم استخدامها عند تحريك الشخصية.
- كتل النغمات يتم استخدامها عند تشغيل النغمات أو عند عزف النغمات.
- كتل الشكل يتم استخدامها عند التحكم في العديد من العناصر المختلفة، على سبيل المثال ب- شكل الشخصية.
- أقلام حبر جاف تُستخدم عند رسم المنصة ومسحها ضوئيًا.
- كتل الأحداث تستخدم في حالة التفاعل مع الأحداث.
- كتل البيانات والوظائف يتم استخدامها عند تحديد المتغيرات.
- كتل التحكم يتم استخدامها في التحكم في البرنامج.
- كتل العمليات الحسابية تستخدم في عمليات حسابية مختلفة.
- كتل الاستشعار تستخدم عندما تتفاعل الشخصية.
- الروبوتات هذه هي اللبنات الأساسية لبرمجة الروبوتات.
ها هي نهاية المقال. اللبنات الأساسية التي نستخدمها لجعل الكائن يرسم مربعًا هي تلك التي حددت أنواع اللبنات الأساسية للبرمجة، بالإضافة إلى الإجابة على السؤال أعلاه.
- ^helpx.adobe.com، رسم الأشكال وتحريرها 10/28/2024