كيفية إنشاء لعبة Lost in Space في برنامج Scratch 2، يعد برنامج Scratch أحد أكثر التطبيقات شيوعًا التي تتيح لك إنشاء قصص ورسوم متحركة تفاعلية ومشاركتها مع الأصدقاء على مواقع الشبكات الاجتماعية المختلفة، بالإضافة إلى استخدامها داخل البرامج الدراسية، من خلال وزارة التربية والتعليم في العديد من الدول. دعونا نتعلم من صفحة المحتوى كيفية جعل لعبة Lost in Space on Scratch 2.
جدول المحتويات
كيفية إنشاء لعبة Lost in Space على Scratch 2

يساهم برنامج Scratch بشكل كبير في تنمية تفكير الأطفال بالإضافة إلى تعليمهم أساليب العمل الجماعي حيث يمكن إجراء لعبة Lost in Space من خلال برنامج Scratch باتباع الخطوات التالية.[1]
حرك سفينة الفضاء

عملية تحريك سفينة الفضاء هي الخطوة الأولى التي يجب القيام بها حيث يجب على المستخدم جعل سفينة الفضاء تطير أولاً ثم حذف القطة التي سيراها حتى يتمكن من بدء مشروعه وهو فارغ. ثم يجب على المستخدم إضافة مخلوقات أرضية وسفينة فضاء إلى الشاشة الرئيسية للمشروع وتعيين الخلفيات على شكل نجوم لجعل المشهد واقعيًا قدر الإمكان. ثم اتبع هذه الخطوات
- انقر فوق سفينة الفضاء ثم افتح علامة تبويب جديدة.
- يجب على المستخدم تدوير الصورة ووضعها بشكل جانبي باستخدام أداة التدوير.
- يجب على المستخدم مطابقة الرقم في الكود.
- انقر فوق خيار التشفير ثم شاهد السفينة وهي تتحرك إلى منتصف الشاشة.
- يمكن للمستخدم تجربة الرسوم بالضغط على العلامة الخضراء أعلى الموقع.
مع التحريك الحلقات

يمكن تحريك السفينة بأمرها بالتحرك مسافة صغيرة عدة مرات، يجب على المستخدم مسح الكود بالضغط على زر الخيار ثم مسح الكود وإدخال الكود الجديد، والذي سينتقل 4 خطوات حتى يعود البرنامج وينفذ نفس التحركات كما كان من قبل. وتجدر الإشارة إلى أنه يمكن للمستخدم تغيير لون وحجم السفينة، وكذلك تطوير ميزات جديدة تجذب الانتباه.
قرد عائم

يمكن تنفيذ هذه الخطوة عن طريق إضافة قرد من المكتبة ثم النقر فوق خيار “المظهر” حيث يمكن للمستخدم تحديد الصورة التي يجب أن يظهر فيها القرد من خلال هذا الخيار ويمكن للمستخدم أيضًا رسم أبيض ضع خوذة الفضاء و ضعه على رأس القرد باستخدام أداة Ellipse Tool، ثم انقر فوق خيار Scripts وضع الشفرة حتى تتحرك الخوذة بشكل دائم.
أضف الكويكبات

يمكن للمستخدم إضافة العديد من تأثيرات الصخور في شكل رسوم متحركة إلى الفضاء عن طريق النقر فوق خيار إضافة الرسوم المتحركة ثم إضافة الكود التالي لتحريك هذه الصخور عند النقر فوقها. إلى الأبد تحرك 2 خطوات سيف على الحافة.
نجم ساطع

يمكن للمستخدم إضافة نجمة متحركة بالذهاب إلى قائمة الرسوم المتحركة واختيار أيقونة النجمة، بالإضافة إلى حقيقة أنه يمكن للمستخدم اختبار النجمة بالضغط على العلامة الملونة حيث يمكن للمستخدم بسهولة التحكم في حجم النجوم.
راجع أيضًا الكائن الرسومي الافتراضي في سكراتش.
حول الخدوش

يعد تطبيق Scratch من البرامج التي تحتل مكانة بارزة داخل Google، حيث تعمل الشركة باستمرار على تطوير البرنامج، علاوة على ذلك، يعمل هذا البرنامج على إتاحة العديد من الوظائف والأدوات والتطبيقات التعليمية مجانًا، وهو الغرض الرئيسي من التطبيق هو تعلم البرمجة بشرح طريقة بسيطة ودون الحاجة إلى التعامل مع المعادلات الرياضية أو حتى الرموز المعقدة. وتجدر الإشارة إلى أنه يمكن استخدام البرنامج عبر الإنترنت بعد تثبيته على الهاتف أو على الكمبيوتر.
ما هي لعبة Lost in Space

هذه اللعبة من أهم الألعاب التي يمكن صنعها باستخدام برنامج سكراتش من خلال اتباع الخطوات التالية بعناية
- يحتاج المستخدم لفتح مشروع جديد من سكراتش.
- يجب على المستخدم أن يجعل المشروع فارغًا من البداية عن طريق حذف القط.
- يحتاج المستخدم إلى النقر فوق سفينة الفضاء ثم فتح علامة التبويب “المظهر”.
- يجب على المستخدم إضافة الكود إلى كائن سفينة الفضاء وكذلك تغيير الكتل داخل الكود.
- يمكن للمستخدم معرفة إحداثيات المشروع عن طريق تحريك الفأرة ثم الضغط على خيار الحفظ.
كيفية إنشاء لعبة Lost in Space

يمكن للمستخدم إنشاء لعبة Lost in Space بسهولة باستخدام Scratch باتباع الخطوات التالية
- يجب على المستخدم حذف جميع الرموز المتعلقة بالمسائل التعليمية.
- يمكن للمستخدم إضافة مهارات جديدة عبر الكود.
- يجب على المستخدم تأكيد الرسومات الجديدة عن طريق النقر فوق العلم ثم حفظ المشروع.
انظر أيضا البحث عن سكراتش.
نصل هنا إلى نهاية مقالتنا حول كيفية إنشاء لعبة Lost in Space على Scratch 2، حيث تحدثنا عن كيفية إنشاء لعبة Lost باستخدام برنامج Scratch، بالإضافة إلى مقدمة عن Scratch و Lost.
- ^ scratch.mit.edu، نقطة الصفر 2 06.09.2024